KI-App verbinden
Auf dem Mac und unter Windows kann eine KI-App wie Claude Code oder Claude Desktop in den Projekten arbeiten, die du in Pyxen geöffnet hast: deinen Code lesen, prüfen, dein Spiel zum Testen ausführen und es ändern. Du siehst jede Änderung in Pyxen, sobald sie passiert, und kannst sie widerrufen.
KI-App verbinden ist Teil von Pyxen, Vollversion, auf dem Mac und unter Windows. Es bleibt aus, bis du es einschaltest.
Einschalten
Öffne Pyxen › Einstellungen… (unter Windows Bearbeiten › Einstellungen…), wähle KI und schalte KI-Apps auf diesem Computer Pyxen nutzen lassen ein. Die Zeile Status sagt, was gerade passiert: Warten auf eine KI-App, dann Verbunden mit …, sobald eine App mit Pyxen spricht.
Pyxen wartet nur auf Verbindungen, solange die Einstellung an und Pyxen geöffnet ist. Schalte sie aus, und jede Verbindung wird getrennt.
Pyxen zu deiner KI-App hinzufügen
Einstellungen › KI kopiert die Einrichtung für dich, alles ist schon ausgefüllt.
Claude Code
- Wähle Befehl für Claude Code kopieren.
- Füge den Befehl im Terminal ein (unter Windows in PowerShell oder Windows-Terminal) und drücke den Zeilenschalter. Er fügt Pyxen in Claude Code für jeden Ordner hinzu, in dem du arbeitest.
- In Claude Code listet
/mcppyxen und seine Werkzeuge auf. - Frag sie etwas zu deinem Spiel: „Füge dem in Pyxen geöffneten Spiel einen Doppelsprung hinzu und teste ihn.“
Claude Desktop
- Wähle Einrichtung für Claude Desktop kopieren.
- Öffne in Claude Desktop Settings › Developer › Edit Config und füge die Zeilen in die Datei ein. Stehen dort schon Server, füge den Teil
pyxendaneben ein. - Beende Claude Desktop und öffne es erneut.
Claude Desktop startet Pyxen selbst, um die geöffnete App zu erreichen, daher enthält die Datei keinen Token. Lass Pyxen mit eingeschalteter Einstellung geöffnet.
Eine andere KI-App
Eine App, die sich mit einer Adresse verbindet: Wähle Adresse und Token kopieren und gib der App die Adresse und den Token, gesendet als Authorization: Bearer …. Eine App, die Server nur als Befehl startet: Gib ihr Pyxen selbst mit --mcp dahinter, wie es die Einrichtung für Claude Desktop tut.
Wenn sich eine App zum ersten Mal verbindet
Auf dem Mac: Wenn eine KI-App zum ersten Mal in deinen Projekten arbeiten möchte, fragt Pyxen dich, in seinem eigenen Fenster: Claude möchte in Pyxen arbeiten, mit dem, was sie dann kann. Wähle Erlauben, und Pyxen merkt es sich: Diese App wird nicht noch einmal gefragt. Wähle Nicht erlauben, und die App erfährt, dass du abgelehnt hast; beim nächsten Verbinden wird wieder gefragt. Die Frage wartet zwei Minuten auf dich, dann soll die App es noch einmal versuchen. Ist Pyxen hinter einer anderen App, hüpft sein Symbol im Dock.
Unter Windows fragt Pyxen noch nicht: Eine App, die du eingerichtet hast, verbindet sich, sobald die Einstellung eingeschaltet ist.
Was die KI-App kann
- Deine Projekte auflisten, wie Pyxens Startseite sie zeigt, und in jedem geöffneten arbeiten. Ohne Namen arbeitet sie im vordersten Fenster. Um ein geschlossenes Projekt zu öffnen, fragt sie dich zuerst: Claude möchte Bat Cave öffnen, mit Öffnen und Nicht öffnen. Das Projekt öffnet sich in einem Fenster hinter deinem, du tippst also weiter, wo du gerade bist. Für diese Sitzung erlauben lässt sie weitere öffnen, ohne erneut zu fragen, bis sie die Verbindung trennt.
- Lesen: deine Dateien, die Projekteinstellungen und die Komponenten, die deine Skripte verwenden.
- Prüfen: Code mit der Prüfung von Pyxen Script. Code, der die Prüfung nicht besteht, landet nie: Die App bekommt die Zeile und den Grund und versucht es erneut.
- Dein Spiel ausführen, ohne Fenster, mit Tasten und Mausbewegungen Bild für Bild, und die Konsole, die Entitäten und ein Bild jedes Frames lesen, gezeichnet wie in der Vorschau. Dein eigenes Spiel in der Vorschau wird nie pausiert oder berührt.
- Dein Spiel ansehen, so wie die Vorschau es gerade zeigt, oder bei jedem Bild, das Pyxen aufbewahrt.
- Zurückreisen durch die letzten 300 Bilder deines Spiels und seiner eigenen Durchläufe, Bild für Bild wie mit dem Zeitreise-Debugger, und einen Durchlauf vor und nach einer Änderung vergleichen. Deine Vorschau bleibt bei dem Bild, das du gewählt hast.
- Suchen in der Referenz, im Handbuch und in den Snippets, damit sie Pyxen Script so schreibt, wie Pyxen es tut.
- Ändern: Skripte, Projekteinstellungen und Pakete, und Dateien hinzufügen.
- Mechaniken hinzufügen und ihre Einstellungen ändern.
Unter Windows arbeitet sie nur in den Projekten, die in Pyxens Fenstern geöffnet sind: Ein geschlossenes Projekt kann sie noch nicht öffnen.
Verfolgen, was sie tut
Auf dem Mac: Während eine App in einem Projekt arbeitet, sagt es die Symbolleiste dieses Fensters: Claude · arbeitet, mit Stopp. Klicke auf den Namen, um den Bereich Assistent zu öffnen: jeden Schritt, den sie gemacht hat (Hat main.py gelesen, Geprüft: keine Probleme, Für sich ausgeführt: 90 Frames), und jede Änderung, mit den Dateien und Zeilen, die sie geändert hat.
Ihre Änderungen kommen in dein Projekt, während sie sie macht. Ein Code-Bereich, der eine geänderte Datei zeigt, zeigt die Änderung sofort, und Bearbeiten › Widerrufen (Strg+Z) dort nimmt sie zurück. Ein laufendes Spiel zeigt Code geändert · Neu laden.
- Widerrufen. Direkt nach ihrer Änderung nimmt Bearbeiten › Änderung von Claude widerrufen (⌘Z) die ganze Änderung in einem Schritt zurück, in jeder Datei, die sie berührt hat; Pyxen fragt vorher, wenn es mehrere sind. Sobald du etwas bearbeitest, widerruft ⌘Z wieder deine eigenen Änderungen.
- Zurücknehmen im Bereich Assistent nimmt jede ihrer Änderungen zurück, solange du ihre Dateien seitdem nicht bearbeitet hast. Die App erfährt, dass du sie zurückgenommen hast.
- Stopp, in der Symbolleiste oder im Bereich Assistent, lehnt ihre nächsten Anfragen in diesem Projekt ab und sagt ihr, dass sie dich fragen soll, bevor sie weitermacht. In ihrer nächsten Runde, wenn du sie etwas Neues fragst, arbeitet sie wieder.
Unter Windows gibt es den Namen in der Symbolleiste, den Bereich Assistent und „Änderung von Claude widerrufen“ noch nicht.
Vor Änderungen am Projekt fragen. Auf dem Mac: Willst du entscheiden, bevor sich etwas ändert, schalte Einstellungen › KI › Vor Änderungen am Projekt fragen ein (standardmäßig aus). Die Änderungen der App warten dann im Bereich Assistent als ein Vorschlag, Eine Änderung wartet auf dich, mit den Dateien und Zeilen, die sie ändern würde. Dein Projekt bleibt, wie es war, bis du entscheidest; die App liest und startet derweil ihren Vorschlag. Annehmen übernimmt ihn als eine Änderung in dein Projekt, die du wie jede andere widerrufen oder zurücknehmen kannst; Ablehnen verwirft ihn, und die App erfährt es. Bearbeitest du inzwischen eine ihrer Dateien, bleibt nur Ablehnen: Frag die App noch einmal.
Was sie nicht kann
Sie arbeitet nur in den Projekten, die in Pyxens Fenstern geöffnet sind. Sie erreicht nie eine Datei außerhalb des Projekts, das Netzwerk, Pyxens eigene Einstellungen oder deine Lizenz. Auf dem Mac wird ein geschlossenes Projekt nur mit seinem Namen aufgelistet: Es wird erst gelesen, wenn du es öffnen lässt. Unter Windows werden nur geöffnete Projekte aufgelistet.
Deine Privatsphäre
Die Verbindung bleibt auf deinem Computer: Pyxen wartet nur auf diesem Computer auf Verbindungen, jede Anfrage braucht den Token, und Anfragen von Webseiten werden abgelehnt. Unter Windows wird der Token so aufbewahrt, dass nur dein Windows-Konto ihn lesen kann. Pyxen sendet uns nichts. Was du die KI-App fragst, unterliegt ihren eigenen Bedingungen.
Neuer Token in Einstellungen › KI erstellt einen neuen Token und trennt die Apps, die den alten verwenden. Claude Code braucht dann den neuen Befehl; die Einrichtung für Claude Desktop funktioniert weiter.
Tipps
- Bitte die KI-App nach einer Änderung, das Spiel auszuführen und sich das Ergebnis anzusehen. Sie kann Tasten für eine Anzahl Bilder halten, lesen, wo sich Dinge befinden, und sich ein Bild des Frames ansehen, und findet so die meisten Fehler.
- Pyxen funktioniert mit jedem KI-Modell, am besten mit leistungsfähigen.
- KI-App verbinden gibt es auf dem Mac, mit der Vollständigen Lizenz.