Connecter une app d’IA
Sur le Mac et sur Windows, une app d’IA comme Claude Code ou Claude Desktop peut travailler dans les projets ouverts dans Pyxen : lire votre code, le vérifier, lancer votre jeu pour le tester, et le modifier. Vous voyez chaque modification dans Pyxen au moment où elle arrive, et vous pouvez l’annuler.
Connecter une app d’IA fait partie de Pyxen, licence complète, sur le Mac et sur Windows. Elle reste désactivée tant que vous ne l’activez pas.
L’activer
Ouvrez Pyxen › Réglages… (sur Windows, Édition › Réglages…) et choisissez IA, puis activez Autoriser les apps d’IA de cet ordinateur à utiliser Pyxen. La ligne État dit ce qui se passe : En attente d’une app d’IA, puis Connecté à … dès qu’une app parle à Pyxen.
Pyxen n’écoute que tant que le réglage est activé et que Pyxen est ouvert. Désactivez-le et toutes les connexions se ferment.
Ajouter Pyxen à votre app d’IA
Réglages › IA copie la configuration pour vous, tout est déjà rempli.
Claude Code
- Choisissez Copier la commande pour Claude Code.
- Collez la commande dans le Terminal (sur Windows, dans PowerShell ou le Terminal Windows) et appuyez sur Retour. Elle ajoute Pyxen à Claude Code pour tous vos dossiers de travail.
- Dans Claude Code,
/mcpaffiche pyxen et ses outils. - Demandez-lui quelque chose sur votre jeu : « Ajoute un double saut au jeu ouvert dans Pyxen, et teste-le. »
Claude Desktop
- Choisissez Copier la configuration pour Claude Desktop.
- Dans Claude Desktop, ouvrez Settings › Developer › Edit Config et collez les lignes dans le fichier. S’il liste déjà des serveurs, ajoutez la partie
pyxenà côté. - Quittez Claude Desktop et rouvrez-le.
Claude Desktop lance Pyxen lui-même pour joindre l’app ouverte : le fichier ne contient aucun jeton. Gardez Pyxen ouvert avec le réglage activé.
Une autre app d’IA
Une app qui se connecte à une adresse : choisissez Copier l’adresse et le jeton et donnez-lui l’adresse et le jeton, envoyé en Authorization: Bearer …. Une app qui ne lance des serveurs que par une commande : donnez-lui Pyxen lui-même suivi de --mcp, comme le fait la configuration de Claude Desktop.
La première fois qu’une app se connecte
Sur le Mac, la première fois qu’une app d’IA demande à travailler dans vos projets, Pyxen vous pose la question, dans sa propre fenêtre : Claude veut travailler dans Pyxen, avec ce qu’elle pourra faire. Choisissez Autoriser, et Pyxen s’en souvient : cette app n’est plus interrogée. Choisissez Ne pas autoriser, et l’app apprend que vous avez refusé ; la question revient la prochaine fois qu’elle se connecte. La question vous attend deux minutes, puis l’app est invitée à réessayer. Si Pyxen est derrière une autre app, son icône rebondit dans le Dock.
Sur Windows, Pyxen ne pose pas encore la question : une app que vous avez configurée se connecte dès que le réglage est activé.
Ce que l’app d’IA peut faire
- Lister vos projets comme l’accueil de Pyxen les montre, et travailler dans n’importe quel projet ouvert. Sans nom, elle travaille dans la fenêtre au premier plan. Pour ouvrir un projet fermé, elle vous demande d’abord : Claude veut ouvrir Bat Cave, avec Ouvrir et Ne pas ouvrir. Le projet s’ouvre dans une fenêtre derrière la vôtre : vous continuez à taper là où vous êtes. Autoriser pour cette session lui permet d’en ouvrir d’autres sans redemander jusqu’à ce qu’elle se déconnecte.
- Lire vos fichiers, les réglages du projet et les composants qu’utilisent vos scripts.
- Vérifier le code avec le vérificateur de Pyxen Script. Un code qui ne passe pas la vérification n’est jamais écrit : l’app reçoit la ligne et la raison, et réessaie.
- Lancer votre jeu sans fenêtre, avec des touches et des mouvements de souris image par image, et lire la console, les entités et une image de n’importe quelle image du jeu, dessinée comme l’Aperçu la dessine. Votre propre jeu dans l’Aperçu n’est jamais mis en pause ni touché.
- Regarder votre jeu tel que l’Aperçu le montre maintenant, ou à n’importe quelle image que Pyxen garde.
- Remonter le temps dans les 300 dernières images de votre jeu et de ses propres lancements, image par image, comme le débogueur temporel, et comparer un lancement avant et après une modification. Votre Aperçu reste sur l’image que vous avez choisie.
- Chercher dans la référence, le manuel et les extraits, pour écrire du Pyxen Script comme Pyxen l’écrit.
- Modifier les scripts, les réglages du projet et les packs, et ajouter des fichiers.
- Ajouter des mécaniques, et modifier leurs réglages.
Sur Windows, elle ne travaille que dans les projets ouverts dans les fenêtres de Pyxen : elle ne peut pas encore ouvrir un projet fermé.
Suivre ce qu’elle fait
Sur le Mac, pendant qu’une app travaille dans un projet, la barre d’outils de sa fenêtre l’indique : Claude · au travail, avec Arrêter. Cliquez sur le nom pour ouvrir le volet Assistant : chaque étape qu’elle a faite (A lu main.py, Vérifié : aucun problème, L’a lancé de son côté : 90 images) et chaque modification qu’elle a faite, avec les fichiers et les lignes changés.
Ses modifications arrivent dans votre projet au fur et à mesure. Un volet de code qui montre un fichier modifié affiche le changement aussitôt, et Édition › Annuler (Ctrl+Z) dans ce volet le retire. Un jeu en cours affiche Code modifié · Recharger.
- L’annuler. Juste après sa modification, Édition › Annuler la modification de Claude (⌘Z) la retire entière, en une fois, dans chaque fichier touché ; Pyxen demande d’abord quand elle en a touché plusieurs. Dès que vous modifiez quelque chose, ⌘Z annule de nouveau vos propres modifications.
- Défaire, dans le volet Assistant, retire n’importe laquelle de ses modifications, tant que vous n’avez pas modifié ses fichiers depuis. L’app apprend que vous l’avez défaite.
- Arrêter, dans la barre d’outils ou le volet Assistant, refuse ses demandes suivantes dans ce projet et lui dit de vous demander avant de continuer. Elle peut reprendre à son tour suivant, quand vous lui demandez autre chose.
Sur Windows, le nom dans la barre d’outils, le volet Assistant et Annuler la modification de Claude ne sont pas encore là.
Demander avant de modifier le projet. Sur le Mac, pour décider avant que rien ne change, activez Réglages › IA › Demander avant de modifier le projet (désactivé par défaut). Les modifications de l’app attendent alors dans le volet Assistant, en une seule proposition, Une modification vous attend, avec les fichiers et les lignes qu’elle changerait. Votre projet reste tel quel jusqu’à votre choix, pendant que l’app lit et lance sa proposition. Accepter l’ajoute à votre projet en une seule modification, que vous pouvez annuler ou défaire comme les autres ; Refuser l’écarte, et l’app l’apprend. Si vous modifiez un de ses fichiers entre-temps, il ne reste que Refuser : redemandez à l’app.
Ce qu’elle ne peut pas faire
Elle ne travaille que dans les projets ouverts dans les fenêtres de Pyxen. Elle n’atteint jamais un fichier hors du projet, le réseau, les réglages de Pyxen ni votre licence. Sur le Mac, un projet fermé n’est listé que par son nom : il n’est pas lu tant que vous ne l’avez pas laissé s’ouvrir. Sur Windows, seuls les projets ouverts sont listés.
Votre vie privée
La connexion reste sur votre ordinateur : Pyxen n’écoute que sur cet ordinateur, chaque requête demande le jeton, et les requêtes venant de pages web sont refusées. Sur Windows, le jeton est conservé de sorte que seul votre compte Windows peut le lire. Pyxen ne nous envoie rien. Ce que vous demandez à l’app d’IA suit ses propres conditions.
Nouveau jeton dans Réglages › IA crée un nouveau jeton et déconnecte les apps qui utilisent l’ancien. Claude Code a alors besoin de la nouvelle commande ; la configuration de Claude Desktop continue de fonctionner.
Conseils
- Après une modification, demandez à l’app d’IA de lancer le jeu et de regarder le résultat. Elle peut maintenir des touches pendant un nombre d’images, lire où sont les choses et regarder une image du jeu, ce qui attrape la plupart des erreurs.
- Pyxen fonctionne avec n’importe quel modèle d’IA, et mieux avec les plus capables.
- Connecter une app d’IA est sur le Mac, avec la Licence complète.