Ein komplettes Studio zur Spieleentwicklung für iPad.

Erstelle echte Spiele in Python.

Der ganze Kreislauf in einer App: Code, Sprites, Debugger und ein spielbarer Link mit einem Tipp. iPad und Mac. Einmalkauf.

Pyxen on iPad — Python code editor Pong sample Particles sample Platformer sample
Der Kern

Echtes Python. Echte Spiele. Auf dem iPad.

Keine visuellen Blöcke, keine Spielzeugsprache. Pyxen verbindet eine echte Python-Laufzeit mit einer kleinen Entity-Component-Engine und einer Live-Vorschau. Code schreiben, auf Start tippen, Spiel sehen — das ist der ganze Kreislauf.

Zeitreise-Debugger

Zeit zurückspulen. Alles inspizieren.

Wenn etwas bricht, gehe bis zu 300 Frames zurück und inspiziere jede Entity, jede Komponente, jeden Transform — Frame für Frame. Verstehe, was dein Code tatsächlich tut, nicht was du denkst, dass er tut.

Integrierter Sprite-Editor

Pixel malen. Live sehen.

Ein vollständiger Pixel-Art-Editor mit Ebenen, Auswahl, Animations-Timeline mit Onion Skin, Symmetrie, Paletten und Pipette. Sprite bearbeiten, neu laden — dein Spiel aktualisiert sich sofort. Keine externen Tools.

Instant Share

Auf Teilen tippen. Spielbaren Link erhalten.

Ein Tipp lädt dein Spiel auf play.pyxen.com hoch und liefert dir einen Link. Empfänger öffnen ihn im Browser — keine App, keine Installation, kein Konto. Der gleiche Export ist auch als eigenständiges Web-Archiv verfügbar, das du auf itch.io oder anderswo hosten kannst.

Echte Spiele

Kein Spielzeug. Echte Spiele laufen wirklich.

60-fps-Rendering, Scene Graph, Raster-Kollisionen, Tweens, Gamepad-Support. Dungeon Survivors rendert hunderte Entities bei voller Geschwindigkeit. Was immer du baust, läuft identisch auf iPad und Mac.

Lerne aus echten Spielen

Öffne Pong. Lies den Code. Mach ihn zu deinem.

Fünf vollständige Beispielspiele mit komplettem Quellcode und Schritt-für-Schritt-Anleitungen — Pong, Game of Life, Particles, Platformer, Dungeon Survivors. Jedes Beispiel ist ein funktionierender Startpunkt: öffnen, anpassen, deine Version veröffentlichen.

Mac
Fünf vollständige Beispielspiele

Code lesen. Anpassen. Deins machen.

Jedes Beispiel kommt mit komplettem Quellcode. Pong, Game of Life, Particles, Platformer und Dungeon Survivors — öffne eines, tippe auf Start und fang an, alles zu ändern.

Pong
Pong
Particles
Particles
Platformer
Platformer
Dungeon Survivors
Dungeon Survivors
Auf Dauer angelegt

Gebaut, um noch da zu sein, wenn dein Spiel fertig ist.

Pyxen kommt von Gargant, einem unabhängigen Studio, das seit 2011 Software für Apple-Plattformen veröffentlicht, seine erste App bis heute pflegt und keine Investoren hat. Für ein Werkzeug, mit dem du lernst, zählt das: Das Python, das du hier schreibst, und die Spiele, die du damit baust, hängen nicht davon ab, ob jemand nächstes Jahr entscheidet, dass dieses Produkt noch strategisch ist.

Nativ

Gebaut für iPad und Mac.

SwiftUI auf beiden Plattformen. Metal-Rendering für die Spielvorschau. Kein Electron, kein Web-Wrapper — eine echte Apple-App, die sofort öffnet, dein Spiel mit 60 fps rendert und die Konventionen jedes Geräts respektiert.

iPad
Apple Pencil für Sprites, Stage Manager, externe Tastatur, USB-Controller, Drag-and-Drop von Assets
Mac
Mehrere Fenster, vollständige Menüleiste, separates Vorschaufenster, Tastaturkürzel, MFi- und generische Gamepads via Game Controller

Ein Preis. Ein Kauf.

Teste die volle App kostenlos. Kaufe, wenn du bereit bist.

Pyxen

$19.99 iPad & Mac · Einmalkauf
  • Kostenlos zum Testen — kompletter Editor, drei Projekte, so groß du willst
  • Der Kauf hebt die Projektgrenze und das Wasserzeichen geteilter Spiele auf
  • Alle Funktionen enthalten — keine Pro-Stufe, keine Add-ons
  • Ein Kauf gilt für iPad und Mac. Kein Konto nötig.

Mach heute ein Spiel.

Kostenlos zum Testen. Ein Einmalkauf hebt alle Grenzen auf.