本物のPython。本物のゲーム。iPadで。
ビジュアルブロックもおもちゃの言語もありません。Pyxenは本物のPythonランタイムに小さなエンティティ・コンポーネントエンジンとリアルタイムプレビューを組み合わせます。コードを書いて、実行をタップ、ゲームを見る — それがすべてです。
Pythonで本格的なゲームを作ろう。
制作サイクルをひとつのアプリに:コード、スプライト、デバッガ、そしてワンタップで共有できる遊べるリンク。iPadとMac。買い切り。
ビジュアルブロックもおもちゃの言語もありません。Pyxenは本物のPythonランタイムに小さなエンティティ・コンポーネントエンジンとリアルタイムプレビューを組み合わせます。コードを書いて、実行をタップ、ゲームを見る — それがすべてです。
何かが壊れたら、最大300フレーム遡って、すべてのエンティティ、すべてのコンポーネント、すべてのトランスフォームをフレーム単位で検査できます。コードが実際に何をしているのかを、思い込みではなく事実として理解できます。
レイヤー、選択、オニオンスキン付きアニメーションタイムライン、シンメトリ、パレット、スポイトを備えた本格的なピクセルアートエディタ。スプライトを編集してリロードすれば、ゲームは即座に更新されます。外部ツールは不要です。
60fpsレンダリング、シーングラフ、グリッド衝突、トゥイーン、ゲームパッド対応。Dungeon Survivorsは数百のエンティティを全速力で動かします。あなたが作るものは、iPadとMacで同じように動きます。
完全なソースコードとステップバイステップガイド付きで5つのサンプルゲームを収録 — Pong、ライフゲーム、Particles、Platformer、Dungeon Survivors。どのサンプルも動作する出発点:開いて、変更して、あなた版をリリース。
Mac
すべてのサンプルに完全なソースコードが付属。Pong、ライフゲーム、Particles、Platformer、Dungeon Survivors — ひとつ開いて、実行をタップして、好きに変えていきましょう。
Pyxenを作っているのは、2011年からAppleプラットフォーム向けのソフトウェアを手がけ、最初のアプリを今も保守し続けている独立したスタジオ、Gargantです。投資家はいません。学ぶための道具にとって、これは大切なことです。ここで書くPythonも、作るゲームも、来年この製品がまだ戦略的かどうかを誰かが決めるのを待つ必要はありません。
両プラットフォームでSwiftUI。ゲームプレビューにはMetalレンダラ。Electronもラッパーもありません — 起動が早く、60fpsでゲームを動かし、各デバイスの作法を守る、本物のAppleアプリです。
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