Neuigkeiten
Neu in Pyxen
Jede Version von Pyxen, die neueste zuerst, in wenigen Zeilen. Jede Version erscheint zuerst auf pyxen.com und im App Store, sobald Apple sie geprüft hat.
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Mit einem Spiel anfangen und es zu deinem machen
- Mit einem Spiel anfangen: Platformer, Rhythm, Match-3, Tower Defense, Minigolf, Farming und mehr, jedes ab dem ersten Ausführen spielbar, im Grafikstil deiner Wahl, mit einer Anleitung, die dich durchs Ändern führt.
- Mechaniken: Füge deinem Spiel Bewegung, Lebenspunkte, Einsammelbares, einen Punktestand, eine Kamera und mehr in einem Schritt hinzu, stimme sie mit Schiebereglern ab, während es läuft, und lies jede Zeile.
- Pyxen für Windows: dieselbe App, mit den Tasten und Menüs von Windows, auf pyxen.com/download.
- Pyxen im Browser auf pyxen.com/app, ohne etwas zu installieren: eine kostenlose Testversion auf einem Computer, deine Projekte in diesem Browser gespeichert.
- Ordnerprojekte: Ein Projekt kann auch ein Ordner mit einfachen Dateien sein, an denen ein Texteditor oder git direkt arbeiten kann. · nur Mac und Windows
- KI-App verbinden: Claude Code, Claude Desktop oder eine andere KI-App kann die Projekte lesen, prüfen, ausführen und ändern, die du geöffnet hast; jede Änderung siehst du sofort und kannst sie widerrufen. Es ist aus, bis du es einschaltest. · nur Mac und Windows
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Ein neues Pyxen, von Grund auf neu gebaut
- Dein erstes Spiel öffnet sich spielbereit: ein Held zum Herumlaufen und eine Münze zum Einsammeln, mit einer Anleitung, die dich durchs Ändern führt.
- Asset-Packs mit Pixel-Art, Sounds, Musik und Schriften, deren Credits beim Exportieren in dein Spiel geschrieben werden.
- Pyxen Script, ein Python-Dialekt für Spiele, mit Fehlern, die auf die genaue Zeile zeigen.
- Sofort teilen, wie bisher: Wähle Teilen und erhalte einen Link, den jeder im Browser spielen kann.
- Ein Kauf schaltet Pyxen auf deinem Mac und deinem iPad frei. Wenn du Pyxen vor 26.7 gekauft hast, schaltet dein Kauf Pyxen hier weiterhin frei.
- Deine Projekte bleiben genau dort, wo sie sind, und öffnen sich in 26.7. Ein mit 26.7 gespeichertes Projekt braucht unter Umständen 26.7 zum Öffnen.
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Eine Korrektur für Snippets
- Fünf Snippets, darunter das erste auf dem Startbildschirm, „start() / update()“, ließen sich nicht öffnen: Pyxen meldete, ein Ordner existiere nicht. · nur iPad
- Fünf Snippets, darunter das erste im Startfenster, „start() / update()“, öffneten sich als unbenanntes Dokument statt als Projekt in deinem Pyxen-Ordner. · nur Mac
- Sie öffnen sich jetzt als Projekte, benannt nach dem Snippet.
- Deine bestehenden Projekte bleiben unverändert.
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Ein Startbildschirm und eine klarere Testphase
- Pyxen startet mit einem eigenen Startbildschirm statt mit einer Dateiauswahl: Unter „Weiter“ machst du dort weiter, wo du aufgehört hast, oder du beginnst bei „Beispiele“ und „Snippets“, jedes mit einem Titelbild aus dem Spiel selbst. · nur iPad
- Pyxen startet mit einem Startfenster: Unter „Weiter“ machst du dort weiter, wo du aufgehört hast, oder du beginnst bei „Beispiele“ und „Snippets“, jedes mit einem Titelbild aus dem Spiel selbst. Fenster ▸ Pyxen Home (⇧⌘0) holt es zurück. · nur Mac
- Snippets sind danach gruppiert, was sie tun: Das passende findest du dort, wo du es suchen würdest.
- Beim ersten Start öffnet sich ein Spiel, das bereits läuft: auf Start drücken, den Code ändern, erneut starten. · nur iPad
- Kostenlos für drei Projekte, so groß du willst; vorhandene Projekte öffnen sich und bleiben bearbeitbar; ein Kauf hebt alle Grenzen auf.
- Wahltaste+Rückschritt löscht im Code-Editor das vorherige Wort, und die Trennlinie der rechten Spalte ändert ihre Breite.
Das sind alle Versionen seit Pyxen 26.6.