Comprar Pyxen

Pyxen para Windows y para Mac, en pyxen.com, lo vende Paddle, nuestro revendedor y el vendedor registrado («merchant of record»): se lo compras a Paddle, no a nosotros. Es un solo producto, Pyxen, licencia completa: Windows y Mac · una clave para 2 ordenadores a la vez.

Hasta que lo compres, estás probando Pyxen: cada proyecto se abre y sigue editable, puedes guardar 3 proyectos y las versiones llevan la marca de agua «Made with Pyxen». La licencia completa te da:

Comprar Pyxen

  1. Elige Desbloquear en la barra de herramientas. La misma ventana se abre cuando guardas más proyectos de los que permite la prueba, y cuando exportas una versión que necesita la licencia.
  2. Elige Comprar Pyxen…. El pago se abre en tu navegador: Paddle cobra el pago y el impuesto de tu país. El precio es el que muestra la página de pago.
  3. Pyxen espera en Termina en tu navegador. Cuando hayas pagado, te enviamos tu clave de licencia por correo. ¿Has cerrado la página? Elige Abrir el pago de nuevo: nada se cobra dos veces.

También puedes comprar Pyxen antes de instalarlo, o para otra persona: en pyxen.com/pricing, elige Comprar Pyxen. Se abre el mismo pago, la clave llega por correo y la página de agradecimiento enlaza la descarga.

Introducir tu clave de licencia

  1. Copia la clave del correo. Tiene esta forma: PYXEN-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX.
  2. En la ventana, elige Introducir clave de licencia…. Cuando hay una clave en tu portapapeles, Pyxen te la ofrece: Hay una clave de licencia en tu portapapeles:. Una clave escrita con espacios o en minúsculas se te lee de vuelta (Se lee …).
  3. Elige Activar.

Pyxen se desbloquea al momento y dice qué plaza ocupa el ordenador: Este PC · 1 de 2 ordenadores (en el Mac, Este Mac · 1 de 2 ordenadores). Si estabas guardando un proyecto, el guardado continúa.

Al activar se envían la clave y el nombre de este ordenador, nunca tus proyectos.

Si la clave no se acepta, la ventana dice por qué:

Dos ordenadores a la vez

Una clave funciona en 2 ordenadores a la vez, Windows o Mac en cualquier combinación.

En un tercer ordenador, la ventana dice Esta clave está en 2 ordenadores y muestra los dos, con su nombre y cuándo se vio cada uno por última vez. Elige el que ya no usas y luego Desactivar y continuar: su plaza pasa a este ordenador, que se desbloquea. El otro vuelve a probar Pyxen la próxima vez que se conecte; sus proyectos se quedan donde están, y la clave podrá activarse allí de nuevo más tarde.

Desactivar este ordenador

Abre Pyxen › Ajustes… (en Windows, Editar › Ajustes…) y elige Licencia. Ahí ves para quién es la licencia y cuándo se compró, la clave (Mostrar y Copiar) y la plaza de este ordenador: Este PC · 1 de 2 ordenadores.

Antes de regalar o borrar un ordenador, elige Desactivar este ordenador… y luego Desactivar. Cada proyecto se queda donde está, se abre y sigue editable. El ordenador vuelve a probar Pyxen y su plaza queda libre: la clave puede activarse allí de nuevo o en otro ordenador.

Tu clave está en el correo que te enviamos al comprar Pyxen. También puedes copiarla aquí antes de desactivar.

Actualizaciones

Pyxen de pyxen.com, en Windows y en Mac, se mantiene al día solo. La segunda vez que lo abres, te pregunta si debe buscar actualizaciones automáticamente; si dices que sí, mira una vez al día y solo avisa cuando sale una versión nueva. Abre Pyxen › Ajustes… (en Windows, Editar › Ajustes…) y elige Licencia: Actualizaciones muestra tu versión y cuándo comprobó Pyxen por última vez (Versión 26.8 (812) · última comprobación hoy). Ahí activas o desactivas Comprobar automáticamente, y Comprobar ahora mira en el momento, como Pyxen › Buscar actualizaciones… (en Windows, Ayuda › Buscar actualizaciones… en la ventana de un proyecto). No se descarga nada antes de que elijas instalar, y Pyxen solo instala una actualización después de comprobar su firma.

Reembolsos

En los 14 días siguientes a la compra, lo pides y recuperas todo el importe, sin preguntas: consulta las Condiciones de uso. Paddle cobró el pago, así que un reembolso se hace a través de Paddle: escribe a [email protected] desde la dirección con la que compraste y nos encargamos. Cuando una licencia se reembolsa, los ordenadores donde estaba vuelven a probar Pyxen, y Ajustes › Licencia lo dice. Cada proyecto está donde estaba.

¿Lo compraste en la App Store?

Si compraste Pyxen en la App Store, esa compra desbloquea Pyxen de la App Store, en el iPad y el Mac. Esta edición usa una clave de licencia. Pyxen para iPad y para Mac en la App Store es una compra aparte, hecha en la app con tu cuenta de Apple: no usa clave de licencia, y una clave de licencia no lo desbloquea. Las dos compras no están vinculadas: una compra en la App Store no desbloquea esta edición, ni da crédito ni precio de actualización para la licencia completa.

Pyxen de la App Store no tiene proyectos en carpeta ni Conectar una app de IA. Su compra, y su reembolso, pasan por la App Store: restáurala con Restaurar compras en la edición de la App Store, y pide el reembolso a Apple en reportaproblem.apple.com.

En un Mac con los dos, cada uno guarda sus propios proyectos y su propia compra. Pyxen de pyxen.com también muestra los proyectos de la edición de la App Store, en iCloud Drive › Pyxen o en este Mac, y los abre donde están: nada se mueve ni se copia. También añade a sus proyectos recientes los de la edición de la App Store, una vez. Los dos se llaman Pyxen en Aplicaciones, así que poner uno ahí reemplaza al otro.

¿Qué edición? compara las dos ediciones y dice de dónde vienen las actualizaciones de cada una.